Final Fantasy Rol

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 Guia de Monstruos

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Marcos
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MensajeTema: Guia de Monstruos   Sáb Jun 07, 2008 10:45 am

Robots

--> Ciborg Escorpion 1.0 <--

Escorpion robot, son deviles ya que es la primera version. Su exoesqueleto no es demasiado resistente y sus pinzas se asemejan a unas tijeras. Lo crearon como arma de combate y se produjeron en masa debido a su bajo coste.

Spoiler:
 
Fuerza: 15
Defensa: 12
Poder Magico: 3
Defensa Magica: 3
VIT: 300
PM: 100

Ataques:
Pinzas --> Daño 15 --> Golpea con sus pinzas al enemigo.
Coletazo --> Daño 15. Si el ataque es critico ademas de doble daño envenena --> Lanza un directo con la punta de la cola.


--> Difusor <--

Robot desarrollado despues al Ciborg Escorpion 1.0. Tiene un ataque debil pero su armadura es bastante gruesa por lo que tiene una gran defensa.

Spoiler:
 

Fuerza: 10
Defensa: 19
Poder Magico: 12
Defensa Magica: 2
VIT: 250
PM: 200

Ataques:
Cuchilla asesina --> Daño 10 --> Usa sus brazos con forma de cuchilla para golpear al enemigo.
Molino afilado --> Daño 10 --> Gira uno de sus brazos a gran velocidad para luego soltarlo de su posicion y que salga volando como una espiral. Cuando este golpea usa la magnetizacion de su cuerpo para hacer que vuelva solo.
Rayo ocular--> Daño 12 --> Usando sus tres ojos y de su poder magico, concentra en sus ojos una gran cantidad de electricidad que es soltada a forma de rayo --> Gasta 20 PM con este ataque.

--> Robot de asalto <--

Robot prototipo de combates a media y corta distancia. Pose un gran poder de ataque y defensa pero es nulo respecto a la magia.

Spoiler:
 

Fuerza: 27
Defensa: 23
Poder Magico: 2
Defensa Magica: 0
VIT: 400
PM: 50

Ataques:
Corte laser --> Daño 27 --> Usa sus dos espadas laser para realizar un corte a su enemigo.
Lluvia de balas --> Daño 27 --> Dispara cientos de balas al cielo que luego caen como una lluvia de acero sobre el enemigo. Ataca a todos los rivales.

--> T-rex robotico <--

Robot con la forma de un T-Rex. Se le considera como uno de los robots mas fuertes del mundo debido a su gran potencia de fuego y su poder magico.

Spoiler:
 

Fuerza: 30
Defensa: 27
Poder Magico: 34
Defensa Magica: 15
VIT: 700
PM: 400

Ataques:
Cañon de PM --> Segun los PM que se usen --> Carga un numero de PM en sus cañones que luego sale como una poderosisima rafaga de PM comprimida. Si se usan 300 PM el poder de ataque sera de 300. Tras este ataque el T-Rex robotico debe descansar un turno.
Laser --> Daño 30 --> Dispara una rafaga de lasers desde varios puntos de su cuerpo.
Termomisiles --> Daño 60 --> Laser que siguen el calor, tarda un turno en prepararse este ataque. Una buena manera de evitarlos es con la magia Piro.

--> Rhino robot <--

Robot con la forma de un rinoceronte. Robot centrado en combates de larga duracion gracias a su gran defensa y VIT.

Spoiler:
 

Fuerza: 19
Defensa: 33
Poder Magico: 10
Defensa Magica: 30
VIT: 1500
PM: 100

Ataques:
Robustez --> Magia defensiva --> Recupera 100 de VIT. Gasta 25 PM
Laser --> Daño 19 --> Dispara una rafaga de lasers desde varios puntos de su cuerpo.
Metralletas --> Daño 19 --> Dispara con varias armas de fuego de su cuerpo produciendo un gigantesco torrente de balas.

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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:44 pm

Zombies


--> Perro Zombie <--

Perro que ha sido infectado. No tienen demasiada fuerza pero producen varios efectos alterados...

Spoiler:
 
Fuerza: 12
Defensa: 10
Poder Magico: 1
Defensa Magica: 2
VIT: 350
PM: 0

Ataques:
Mordisco --> Daño 12 --> Muerde con fiereza al enemigo.
Infectar --> Daño 12 --> Ataque de poca fuerza pero con triple efecto, mutis, tiniebla y veneno.

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Última edición por Marcos el Sáb Jun 14, 2008 8:53 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:45 pm

Dragones

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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:45 pm

Raptors

--> Velociprey <--

Variedad del antiguo velociraptor que ha desarrollado sus mismas cualidades.

Spoiler:
 
Fuerza: 33
Defensa: 12
Poder Magico: 0
Defensa Magica: 8
VIT: 150
PM: 0

Ataques:
Salto --> Daño 33 --> Da un gran salto para luego caer con todo su peso sobre el enemigo.
Mordisco --> Daño 33 --> Muerde con fuerza al enemigo
Infectar --> Daño 33 --> Puede envenenar al enemigo.

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Última edición por Marcos el Dom Jun 15, 2008 7:33 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:45 pm

Elementales

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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:46 pm

Humanos

--> Envenenador <--

Personas que disfrutan matando usando pocimas y venenos.

Spoiler:
 
Fuerza: 25
Defensa: 10
Poder Magico: 30
Defensa Magica: 10
VIT: 400
PM: 200

Ataques:
Piro --> Daño 50+30 --> Daña a su enemigo con la magia piro
Bio --> Efecto --> Envenena al enemigo
Garrotazo --> Daño 25 --> Usando un garrote o cualquier palo dan un fuerte golpe.

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Última edición por Marcos el Sáb Jun 21, 2008 1:25 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:47 pm

Animaloides

:arrow: Wolfman pequeño

Pequeños hombres lobo que no superan los 30 centimetros de estatura. Pese a su fiero aspecto son bastante deviles.

Spoiler:
 

Fuerza: 3
Defensa: 5
Poder Magico: 2
Defensa Magica: 3
Velocidad: 10
VIT: 200
PM: 100

Ataques:
Zarpazo; Daña con sus garras al enemigo.
Penetracion; Ataca al enemigo saltandose la defensa. Solo se puede usar si la defensa del enemigo es superior al ataque del Wolfman. Empezara a usarlo tras ver que su primer ataque no surtio efecto.

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Última edición por Marcos el Dom Mayo 31, 2009 8:39 pm, editado 4 veces
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PM:
240/240  (240/240)
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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:47 pm

Aviparos

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PM:
240/240  (240/240)
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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:47 pm

Demonios

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PM:
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MensajeTema: Re: Guia de Monstruos   Sáb Jun 14, 2008 8:47 pm

Etereos

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