Final Fantasy Rol

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 Tienda de Magia

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Marcos
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MensajeTema: Tienda de Magia   Miér Jun 11, 2008 3:52 pm

Magia de Vida:
Este tipo de Magia sirve para curarse y a la vez para disminuir la VIT y en su rama contiene-

Cura: 300 Guils. Restablece 300 VIT. -50 PM
Cura+: 600 Guils, antes necesitas Cura. Restablece 500 VIT. -70 PM
Cura++: 900 Guils, antes necesitas Cura y Cura+. Restablece 1500 VIT. -130 PM
Revitalia: 450 Guils. Recuperas 15 VIT por turno. -20 PM
Lazaro: 600 Guils. Revive al compañero y le devuelve la mitad de la VIT. -30 PM
Lazaro+: 1200 Guils. Revive al compañero y le devuelve la toda la VIT. -70 PM
Autolazaro: 200 Guils. Revives con toda la VIT automaticamente cuando mueras. -70 PM
Zombi: 500 Guils. Aumenta el ataque en 15 puntos pero reduce la defensa en 10.
Muerte: 5000 Guils, Magia de dados especiales. Muerte instantanea. -90 PM
Libra: 400 Guils. Analiza la fuerza, vitalidad, puntos débiles...etc del objetivo. -5 PM
Muro: 2400 Guils. Otorga a los aliados que esten luchando coraza y escudo. -85 PM
Cura total: 1500 Guils. Recuperacion total de VIT para el grupo entero. -200 PM

Magia Piro:
Este tipo de Magia sirve para usar ataques fuego contra el enemigo.

Piro: 200 Guils. 50 de Daño. -20 PM
Piro+: 500 Guils. 100 de Daño. Necesitas antes Piro. -30 PM
Piro++: 700 Guils. 200 de Daño. Necesitas antes Piro y Piro+. -50 PM

Magia Hielo:
Este tipo de Magia sirve para usar ataques frío o agua contra el enemigo.

Hielo: 200 Guils. 50 de Daño. -20 PM
Hielo+: 500 Guils. 100 de Daño. Necesitas antes Hielo. - 30 PM
Hielo++: 700 Guils. 200 de Daño. Necesitas antes Hielo+. -50 PM
NOTA:solo le congela y le vuelve a dejar normal,que conste que no le deja congelado.
Aqua: El agua eleva el objeto y lo deja caer con una pompa de su mismo tamaño.

Magia Electro:
Este tipo de Magia lanza rayos y tormentas al enemigo.

Electro: 200 Guils. 50 de Daño. -20 PM
Electro+: 500 Guils. 100 de Daño. Necesitas antes Electro. -30 PM
Electro++: 700 Guils. 200 de Daño. Necesitas antes Electro y Electro+. -50 PM
Tornado: 500 Guils. 100 de Daño. -40 PM

Magia Aqua:
Este tipo de Magia lanza torrentes de agua al enemigo.

Aqua: 200 Guils. 50 de Daño. -20 PM
Aqua+: 500 Guils. 100 de Daño. Necesitas antes Aqua. -30 PM
Aqua++: 700 Guils. 200 de Daño. Necesitas antes Electro y Electro+. -50 PM

Magia Apoyo:
Esta magia sirve para ayudar al grupo, curar estados alterados y protegernos.

Esna: 600 Guils. -30 PM
Antimagia: 1000 Guils. -50 PM
Escudo: 1200 Guils. -40 PM. Los ataques magicos te quitan la mitad.
Coraza: 1200 Guils. -40 PM. Los ataques fisicos te quitan la mitad.
Espejo: 2000 Guils. -50 PM. Las magias rebotan y no te afectan, pero ay modos de traspasarla...
Drenaje: 1500 Guils. -25 PM. Quita 100 de VIT al enemigo y te devuelve 100 de VIT.

Magia de Espacio-Tiempo:
Esta magia incapacita los comandos al objetivo.

Seísmo: 1200 Guils. 400 de Daño. No efectivo contra enemigos voladores. -100 PM
Doble: 3500 Guils. -15 PM. Realizas dos magias en este turno.
Triple: 5000 Guils. -30 PM Realizas tres magias en este turno, necesitas antes Doble.

Magia de Estado:
Esta magia sirve para usar estados alterados contra el enemigo.

Bio: 300 Guils. -20 PM. -15 VIT por turno
Petra: 600 Guils. -40 PM. El enemigo es inmovilizado el turno siguiente y otro mas.
Tiniebla: 800 Guils. -30 PM. El poder de ataque enemigo baja en 10 puntos.
Mutis: 700 Guils. -20 PM. El enemigo no puede usar magia.
Locura: 1000 Guils. -30 PM. El ataque aumenta en 40 puntos pero no puedes usar magias.
Morfeo: 600 Guils. -40 PM. El enemigo es inmovilizado el turno siguiente y otro mas o hasta que sea golpeado.
Confu: 2000 Guils. -50 PM. 1 de cada dos ataques sera hacia tus aliados y el ataque que reciba tu aliado sera uno que le quite exactamente o lo mas cerca posible la mitad de la vida.
Dolor: 2000 Guils. -90 PM Triple efecto, Bio, Mutis y tiniebla.
Fusión: 1700 Guils. -40 PMCausa 30 de daño y reduce la defensa a 0.
Gravedad: 3000 Guils. Reduce 1/4 la vida del enemigo restante. -100 PM
Ultragravedad: 6000 Guils. Causa unos 3/4 de daño. Neceistas antes Gravedad. -200 PM

Magia Variada
Varios tipos de magia sin localizar en otras categorias.

Meteo: 10000 Guils. Impacto repetido de meteoritos, causa 500 de daño. -400 PM.
Artema: 12000 Guils. Explosión nuclear, no tiene elemento, causa 550 de daño. -420 PM
Sanctus: 12000 Guils. Unas esferas de luz que giran alrredeor del enemigo donde al final producen un rayo de luz blanca vertical que daña al enemigo. 550 de daño. -420 PM
Fulgor: 20000 Guils. Implosion de grandes proporciones y gran poder devastador. Es sin duda de las magia con mayor potencia. 600 de Daño. -500 PM
Fulgor+: 40000 Guils. Implosion de eplicas proporciones y enorme poder devastador. 1000 de Daño. -700 PM. Necesitas antes Fulgor.
Fulgor+: 40000 Guils. Implosion de miticas proporciones e inimaginable poder. 2000 de Daño. -1300 PM
Levita: 1000 Guils. El objetivo esta protegido por gravedad de los ataques tierra. -15 PM.

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Última edición por Marcos el Dom Jun 15, 2008 10:08 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 15, 2008 12:04 am

Entre a la tienda y observe el panel con las magias disponibles...

- Creo que me decantare por Aqua - Le dije al vendedor

Fui hacia el mostrador y compre la magia, pague su precio de 200 Guils y me marche de la tiendra con mi nueva magia.

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 15, 2008 11:50 am

Compro las magias Cura, Piro y Hielo.

300 + 200 + 200 = 700 Guils es el precio total.

Narrador:

Marcos gasta 700 Guils y aprende Cura, Piro y Hielo

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 15, 2008 12:18 pm

Compro cura. 300 guiles.
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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 15, 2008 5:01 pm

Compro tres magias. Piro,electo y aqua. 200+200+200=600 guiles.
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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 15, 2008 5:08 pm

Narrador:

Larsas gasta 600 Guiles y obtiene las magias Piro, Aqua y Electro.

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 15, 2008 6:57 pm

Compro Bio.

Narrador:
Marcos gasta 300 y aprende la magia Bio.

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 15, 2008 10:09 pm

Compro Drenaje

Narrador:
Marcos asta 1500 Guils y aprende drenaje.

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Miér Jun 18, 2008 4:13 pm

compro piro
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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Miér Jun 18, 2008 8:45 pm

Narrador:

Sephiroth a aprendido la magia piro

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 22, 2008 1:09 am

Compro Seismo y Lazaro

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 22, 2008 1:10 am

Narrador:

Marcos a aprendido Seismo y Lazaro.

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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   Dom Jun 22, 2008 9:16 pm

compro acua,cura y electro
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MensajeTema: Re: Tienda de Magia   

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